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渲染引擎研发岗位职责

发布于:2024-04-14 11:49 作者:小小牧童

图形渲染引擎研发专家 【岗位职责】

1、从事酷家乐实时渲染引擎研发,负责核心算法和渲染架构的设计与实现。

2、能够紧跟图形渲染技术前沿,并对长期发展技术路线和架构给出自己的理解和运用到产品的解决方案。

3、良好的沟通和跨团队合作能力,从技术趋势和思路上能影响技术团队。

【任职资格】

1、3年以上着色器/材质/光照效果、场景管理、渲染引擎开发等相关经验;

2、熟悉一种以上三维渲染引擎体系和相关经验;

3、扎实的算法和高质量编程能力;

4、学习能力强,较强的团队合作意识。

加分项:

* 熟悉几何图形算法、渲染算法、着色器开发;

* 大型三维渲染引擎、三维CAD应用项目经验;

* Unity3D、UE4应用或开发;

* 熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS;

* 熟悉Typescript、Javascript语言;

* 硕士研究生以上学历,数学、计算机等相关专业

【岗位职责】

1、从事酷家乐实时渲染引擎研发,负责核心算法和渲染架构的设计与实现。

2、能够紧跟图形渲染技术前沿,并对长期发展技术路线和架构给出自己的理解和运用到产品的解决方案。

3、良好的沟通和跨团队合作能力,从技术趋势和思路上能影响技术团队。

【任职资格】

1、3年以上着色器/材质/光照效果、场景管理、渲染引擎开发等相关经验;

2、熟悉一种以上三维渲染引擎体系和相关经验;

3、扎实的算法和高质量编程能力;

4、学习能力强,较强的团队合作意识。

加分项:

* 熟悉几何图形算法、渲染算法、着色器开发;

* 大型三维渲染引擎、三维CAD应用项目经验;

* Unity3D、UE4应用或开发;

* 熟悉WebGL,Three.JS,Babylon.JS;

* 熟悉Typescript、Javascript语言;

* 硕士研究生以上学历,数学、计算机等相关专业

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